Inhalt: Die Götter sind auf dem Weg um den Hammer der Zwerge zu suchen. Nach einem Kampf finden sie ihn in der Spalte, die angeblich zur Hölle führt…. Hier Weiterlesen
Kategorie: Dungeons & Dragons
Inhalt: Die Helden ziehen vom Sumpf aus nach Norden, bis nach Khorkelkum. Dort werden sie von Barbaren angegriffen, deren oberster Stammesführer angeblich Kor-El heißt. Sichtlich verwirrt wollen sie… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Götter sind also in den Sumpf aufgebrochen. Dort kommen sie in eine zerbissene Stadt mit lauter Verrückten. Die Helden wollen die Wahrheit finden und entdecken dabei… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden überlegen also wie es weiter gehen soll und vor allem, wie sie es wohl schaffen, den Knochenlord zu besiegen. Vom Widerstand erfahren sie von einer… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gruppe trifft einen Druiden, der ihnen von einer entführten Jungfer erzählt. Da die Helden in der Nähe sind, brechen sie sofort auf und finden im Wald… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden sind auf dem Weg nach Tjellborg, ins Land der Zwerge. Es ist ein beschwerlicher Weg und sie stoßen auf Steingolems, vor denen sie fliehen. Sie… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden lösen in Cendarasia ein Chaos aus, so schlimm, dass einer von ihnen in einem Energiekäfig landet. Sie verlassen die Stadt ziemlich schnell danach und begeben… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Götter werden beschworen und sollen für die Kultisten die Halle der Echsen finden. So stolpern die ehemaligen Götter von einer Falle zur nächsten, bis sie zu… Hier Weiterlesen
Inhalt: Ein neuer Morgen, neue Chancen. Zunächst wird der Geburtstag der Baroness geplant. Zu diesem Zwecke gehen Signorino de Tounens, Andaryn und Thalya durch Havena und suchen Geschenke…. Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Der alte Fluch der schwarzen Grotte” 3/3
Inhalt: Die Wächter des Morgens brechen zur unbekannten Insel auf und kommen nach einem heftigen Kampf mit einem Riesenkraken auch recht wohlbehalten dort an. Sie schaffen es auch,… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Der alte Fluch der schwarzen Grotte” 2/3
Inhalt: Die Wächter des Morgens teilen sich auf um Informationen zu suchen. Annah Ssemm wird vermisst, Guldar hat ein paar Informationen über Zeniths Fluch. Dann geht es Schlag… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Der alte Fluch der schwarzen Grotte 1/3”
Inhalt: Die Gruppe ist gerade dabei, wieder mal über Einkäufe, Kochen und die Abwesenheit einer Haushälterin zu reden, als die ersten Leute wegen dem Sand aus dem Keller… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gruppe sitzt im Gasthaus herum, erledigt unwichtige Kleinigkeiten und tratscht über dies und jenes, bis Arveene kommt und die zwei Störefriede aus ihrer Kapelle endlich einmal… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gruppe ist noch immer auf der Suche nach ihrem Haus. Sie entdecken das Haus, gehen hinein, finden eine lebendige Untotenarmee von Riesenmäusen. Plötzlich treten magische Wunderlichkeiten… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden sind wieder in Westtor. Dort werden sie von einer Magd gebeten, ihren Bruder zu finden, der von der MGA gefangen gehalten wird. Sie machen sich… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden wurden in einem kleinen Dorf im Eggental umzingelt, weil sie für böse Kultisten gehalten werden. Doch aufgrund verschiedener Aufklärungsversuche schaffen sie es, die Einwohner zu… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden müssen das Rätsel des Medusa-Portals lösen, um es zu aktivieren. Dann kommt der spannende Teil – das Durchschreitens des Portals. Schon bald wird die Gruppe… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden begeben sich zurück durch das Portal und landen in einer Ruine, ganz in der Nähe der Tempelpyramide der Yuan-Ti. Um aber dorthin zu gelangen müssen… Hier Weiterlesen