Das Abenteuer spielt im kleinen Dorf Frostbach, das von dunklen Ereignissen heimgesucht wird. Die Geschichte beginnt im Gasthaus zum Frostbach, einem einladenden Treffpunkt für Reisende und Dorfbewohner*innen. Hier… Hier Weiterlesen
Schlagwort: Fluch
D&D „Das verwunschene Schloss“
Tana ist auf dem Weg nach Frostbach, um ein Päckchen an Laris Dunkelschritt zu übergeben. Sie findte seinen Hof. Plötzlich hört sie einen gewaltigen Schlag aus dem Bauernkasten… Hier Weiterlesen
D&D „Hexenlichtjahrmarkt“ – Teil 2
Die Gruppe befindet sich im Zirkuszelt, ein Elf in funkelndem Gewand heißt sie willkommen. Es ist Herr Licht. Es werden verschiedenste Attraktionen geboten. Das Programm schreitet voran, am… Hier Weiterlesen
D&D „Das verlorene Zal’kunai en Kro’vax“ – Teil 3
Die Nacht ist hereingebrochen und die Held*innen können sich ausruhen. Sie träumen von der Wüste, sehen eine Gestalt , die auf sie zukommt, die Karwanenführerin. Sie reicht ihnen… Hier Weiterlesen
D&D „Ein verfluchter Schlüssel“
Die Held*innen waren gerade auf unterschiedlichen Pfaden unterwegs, als ein Nebel auftaucht und plötzlich finden sie sich auf einer Lichtung in der Nähe eines Dorfes wieder. Die Statue… Hier Weiterlesen
D&D „Hexenlichtjahrmarkt“ – Teil 1
Der Hexenlichtjahrmarkt findet nur alle 8 Jahre auf unserer Welt statt, doch jede*r der Held*innen hat sich als Kind einmal dorthin geschlichen und sie ohne Ticket staunend darin… Hier Weiterlesen
Im Abendstern, in Cormyr, treffen sich die Held*innen. Dann leuchtet der Springbrunnen vor der Taverne und sie hören ein flüsterndes Blubbern. Im Wasser taucht ein Geist auf, der… Hier Weiterlesen
Nach einem kurzen Aufenthalt in Borstein geht es nun endlich weiter nach Wosna, wo die Auserwählte von Bronnjar Ischtan von Hollerskoje lebt. Sie ist eine typisch bornländische Frau… Hier Weiterlesen
Pathfinder „Der Fluch von Schloss Amadee“ – Teil 2
Es ist der Abend des 44. Kasimbers, die Helden begutachten den Brunnen und sprechen mit der Dryade, die darin wohnt, die ihnen einiges über den Fluch und die… Hier Weiterlesen
Die Helden haben gerade einige seltsame Erlebnisse hinter sich und befinden sich auf dem Weg in den Sumpf, als 4 Reiter des Todes auf die Helden zukommen. Von… Hier Weiterlesen
Pathfinder „Das unmögliche Auge“ – Teil 5
Die Helden sind wieder frisch ausgeruht und beginnen im Palast nach und nach aufzuräumen. Diesmal steht der Geist des angeblichen Herrschers des verfluchten Palasts auf der to-do Liste…. Hier Weiterlesen
Pathfinder „Das unmögliche Auge“ – Teil 4
Die Helden sind wieder frisch und ausgeruht und fahren damit fort den Palast zu durchkämmen, um die Köpfe ihrer Feinde zu sammeln. Wiederum taucht das Gesicht in der… Hier Weiterlesen
Pathfinder „Das unmögliche Auge“ – Teil 3
Die Helden kommen dem Ausgang näher und treffen dabei auf ein mysteriöses Gesicht in der Wand, welches sie erwartet und verspricht dass sie sich gegenseitig helfen können. Die… Hier Weiterlesen
Pathfinder „Das unmögliche Auge“ – Teil 2
Die Helden kämpfen gegen die Feuerelementare und auch Dank eines jungen Helden, gewinnen sie den Kampf. Der junge Mann stellt sich als Meliodas vor, welcher ausgeschickt wurde um… Hier Weiterlesen
Die Akolythen sind in Vaxan, einer Makropolstadt, um den Anschlag auf ein Bild zu untersuchen, das zum so genannten Hexenzirkel zählt und in der Kathedrale von Vexan hing…. Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden haben die Stadt befreit und Karzwan von seinem Fluch erlöst. Er war von einem Dämon besessen. Auch die Karawane ist nun in der Stadt und… Hier Weiterlesen
Die werten Samurai sind zu Gast bei Daimyo Doji Haruki, der ihnen voll Stolz sein wertvolles Katana zeigt. Doch kurz bevor der Daimon das Schwert bei einer Feierlichkeit… Hier Weiterlesen
Inhalt: Das Aufgebot ist dem Indianer Leaping Water in Idaho auf der Spur. So kommen sie ins Städtchen Snow Hill. Dort sehen sie sich um, holen Erkundigungen ein,… Hier Weiterlesen