Schlagwort: Das Schwarze Auge

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Rezensionen Rollenspiele Spiele

Auf ins Abenteuer! – Havena

Auf ins Abenteuer! – Havena ist ein Einstiegsabenteuer von Dominic Hladek für die 5. Regeledition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Es bietet, unter anderem mit vorgefertigen Charakteren, einen guten Einstieg die Welt von DSA und das in einer Stadt, die wohl das Tor der Abenteuer für viele Helden darstellt.

http://www.weltenraum.at/auf-ins-abenteuer-havena/

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Aventurische Tiergefährten

Aventurische Tiergefährten von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge, 5. Edition. Im Zentrum stehen die treusten Begleiter unserer Helden und zwar nicht ihre Kameraden, sondern ihre tierischen Gefährten. Neben der Vorstellung verschiedener Tiere gibt es auch verschiedene regeltechnische Informationen für ein recht breites Gebiet.

http://www.weltenraum.at/aventurische-tiergefaehrten/

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Heldenwerk

Heldenwerk von verschiedenen Autoren ist eine Reihe von 16-seitigen Kurzabenteuern für die 5. Regeledition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge von Ulisses Spiele. Die Abenteuer verfolgen das Ziel, dass man sie schnell und auch ohne größere Vorbereitungen an einem Abend spielen kann. Das ist ideal für Anfänger, oder wenn man mal keine Zeit für ein größeres Abenteuer hat.

http://www.weltenraum.at/heldenwerk/

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Havena Stadtbox – Kaiser-Retro-Edition (remastered)

Die Havena Stadtbox – Kaiser-Retro-Edition (remastered) von Ulisses Spiele ist der Nachdruck von den allerersten Regionalbeschreibungen des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Die von Ulrich Kiesow persönlich geschriebene Stadtbeschreibung fixierte die Hauptstadt Albernias an der Westküste Aventuriens, als wohl die Hafenstadt schlechthin.

http://www.weltenraum.at/havena-stadtbox-kaiser-retro-edition-remastered/

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Aventurisches Kompendium 2

Aventurisches Kompendium 2 von Ulisses Spiele ist ein Regelwerk für das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge – 5. Edition. Im Zentrum stehen nicht nur verschiedene Kampfoptionen, sondern auch neue Möglichkeiten zum Einsatz von Talenten und Themen wie chirurgische Eingriffe, romantische Anbahnungen, der private Hausbau, oder das Studieren von Büchern, aber auch das Meucheln für Nichtspielercharaktere wie auch für Spielercharaktere.

http://www.weltenraum.at/aventurisches-kompendium-2/

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Die Kunst des Schwarzen Auges

Die Kunst des Schwarzen Auges von Ulisses Spiele ist ein Artbook über das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge. Im Zentrum stehen die zahlreichen Abbildungen, von denen über 500 enthalten sind und die einen kleinen Einblick hinter die Kulissen bieten. Dabei handelt es sich nicht nur um Cover oder Illustrationen verschiedener Publikationen, wie z.B. Regelwerke oder Abenteuer, sondern es wird eine Vielzahl unterschiedlichster Abbildungen gezeigt.

http://www.weltenraum.at/die-kunst-des-schwarzen-auges/

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Theaterritter-Kampagne

Die Theaterritter-Kampagne ist eine zusammenhängende Abenteuersammlung für das Rollenspielsystem Das Schwarze Auge von Ulisses Spiele. Die Kampagne spielt im Bornland, Dreh- und Angelpunkt ist das Erbe der Theaterritter, ein rondrianischer Orden, der das Bornland von den Goblins befreite. Außerdem geht es um das Erwachen des Landes, was eine Veränderung ankündigt.

http://www.weltenraum.at/theaterritter-kampagne/

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DSA5-Spielkartenset: Aventurische Meisterpersonen – Handel & Wandel

DSA5-Spielkartenset: Aventurische Meisterpersonen – Handel & Wandel von Ulisses Spiele ist ein Spielkartenset für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Statt Regelinformationen und -übersichten bietet dieses Spielkartenset 53 Meisterpersonen, die man mit kurzen Infos und einem netten Bild ins Spiel bringen kann.

http://www.weltenraum.at/dsa5-spielkartenset-aventurische-meisterpersonen-handel-wandel/

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Der Ruf des Mittwalds

Der Ruf des Mittwalds von einem guten Dutzend Autoren ist eine aus drei Abenteuern bestehende Kurzkampagne für die 4. Regeledition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge, welches aber während der sogenannten Dunklen Zeit spielt, welche von 564 v. BF dem Tod von Kaiser Fran-Horas bis 162 v. BF der Krönung Brigon-Horas zum Kaiser geht. Die Abenteuer zeichnen sich durch eine große Vielfalt aus, sodass für jeden Spieler und für jede Profession etwas dabei ist.

http://www.weltenraum.at/der-ruf-des-mittwalds/

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Zwölfgötter-Vademecum

Zwölfgötter-Vademecum – Brevier des zwölfgöttlichen Missionars vom Bund des Wahren Glaubens ist eine aventurische Spielhilfe zum Orden der Illumnestraner und der zwölfgöttlichen Mission, für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Das Buch beinhaltet keinerlei Regeln und ist somit grundsätzlich für jede Edition verwendbar.

http://www.weltenraum.at/zwoelfgoetter-vademecum/

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