Die Helden lassen sich nicht durch die Feuerkraft von Meister Xuud beirren und durchsuchen den Rauchturm weiter. So kommen sie in eine Bibliothek mit einem kleinen Nebenzimmer, dass… Hier Weiterlesen
Kategorie: Golarion
Pathfinder – Eisengötter „Der Rauchturm“ Teil 3
Am nächsten Tag gehen die Helden wieder hinunter in Wrack und schauen in die seltsamen Röhren. Darin befinden sich 2 Schlicke. Sie werden getötet, doch übertragen Krankheiten. Dann… Hier Weiterlesen
Pathfinder – Eisengötter „Der Rauchturm“ Teil 2
Der Meisterschützenrat tritt zusammen und es wird beschlossen, dass die Helden hinunter in das Verborgene unter der Stadt dürfen. Sie bekommen das Passwort für die Glyphe der Abwehr,… Hier Weiterlesen
Auch in Fackel werden die Helden gefeiert und sie bekommen ihre Belohnung. Doch dann geht es weiter nach Iadenveigh, das im Süden von Numeria liegt. Es ist recht… Hier Weiterlesen
Pathfinder – Zorn der Gerechten „Stadt der Heuschrecken“
Eine Horde von Dämonen gelangt durch die Weltenwunde und seit langer Zeit wieder einmal kommen sie bis nach Drezen. Von überall her marschieren die Dämonen in Richtung der… Hier Weiterlesen
Pathfinder – Zorn der Gerechten „Herold des Elfenbeinlabyrinths“
Es ist schon viel passiert und die Heldengruppe konnte bereits einige Erfolge feiern. Doch noch ist die Weltenwunde nicht geschlossen und jetzt wurde sogar Iomedaes Herold entführt und… Hier Weiterlesen
Pathfinder – Zorn der Gerechten „Mitternachtsinseln“
Die Königin hat neue Nachrichten für die Helden, denn sie hat herausgefunden dass die Dämonen Nahyndrian-Kristalle schürfen und sie in der Raffinerie verarbeiten um die Sukkubuskönigin Nocticula für… Hier Weiterlesen
Pathfinder: Zorn der Gerechten „Dämonenketzerei“ – Teil 2
Wieder erwarten die Helden schlechte Nachrichten über Tote und Verletzte. Irabeth meint sie haben versucht herauszufinden, wer dahintersteckt, doch dann wurde dieser Trupp überfallen, von einem Trupp Barbaren…. Hier Weiterlesen
Pathfinder „Der letzte Wunsch“ – Teil 4
Das Finale rückt näher, die Helden beschließen direkt ins Herz vorzustoßen und ins Haus der Bestie auf dem Bleichen Berg zu gehen. Dort ist der brennende Tyrann und… Hier Weiterlesen
Pathfinder „Der letzte Wunsch“ – Teil 3
Der Turm ist befreit, doch in der hereinbrechenden Nacht ist ein Glühen in der Ferne zu sehen. Die Erde rumpelt immer wieder. Die Helden begeben sich zu Bett… Hier Weiterlesen
Pathfinder „Der letzte Wunsch“ – Teil 2
Die Helden wollen im Bronzeturm nach dem Schlüssel suchen, doch zuvor wünschen sich Meliodas und Izkrael etwas, wobei sie danach erfahren dass diese Wünsche zu Probleme beim Zaubern… Hier Weiterlesen
Die Helden lassen nicht nur Jhavuls Kupferpalast auf sich übertragen, sondern sie erhalten auch vor ihrer Abreise noch einen Wunsch. Nach ihrer Rückkehr finden sie sich zunächst in… Hier Weiterlesen
Pathfinder „Das unmögliche Auge“ – Teil 5
Die Helden sind wieder frisch ausgeruht und beginnen im Palast nach und nach aufzuräumen. Diesmal steht der Geist des angeblichen Herrschers des verfluchten Palasts auf der to-do Liste…. Hier Weiterlesen
Pathfinder „Das unmögliche Auge“ – Teil 4
Die Helden sind wieder frisch und ausgeruht und fahren damit fort den Palast zu durchkämmen, um die Köpfe ihrer Feinde zu sammeln. Wiederum taucht das Gesicht in der… Hier Weiterlesen
Pathfinder „Das unmögliche Auge“ – Teil 3
Die Helden kommen dem Ausgang näher und treffen dabei auf ein mysteriöses Gesicht in der Wand, welches sie erwartet und verspricht dass sie sich gegenseitig helfen können. Die… Hier Weiterlesen
Pathfinder „Das unmögliche Auge“ – Teil 2
Die Helden kämpfen gegen die Feuerelementare und auch Dank eines jungen Helden, gewinnen sie den Kampf. Der junge Mann stellt sich als Meliodas vor, welcher ausgeschickt wurde um… Hier Weiterlesen
Pathfinder – Zorn der Gerechten „Dämonenketzerei“ – Teil 1
Das Hauptquartier in Drezen wurde aufgebaut, die Berater streiten gerade als jemand hereinstürmt und die ankommende Verstärkung ankündigt. Ein Bote teilt den Helden mit, dass die Königin einen… Hier Weiterlesen
Die Helden kehren zurück aus der Ebene Kakishon und landen in einer recht geplünderten Schatzkammer. Wie sich herausstellt sind sie im Palast des Ifriti-Prinzen Jhavul gelandet. Ein hartnäckiges Labyrinth… Hier Weiterlesen