Schlagwort: Ulisses Spiele

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Rezensionen Rollenspiele Spiele

Star Wars: Am Rande des Imperiums – Gefährliche Verträge

Star Wars: Am Rande des Imperiums – Gefährliche Verträge ist ein Quellenbuch für das Rollenspiel Star Wars: Am Rande des Imperiums, welches den Fokus auf Schmuggler wie Han Solo & Chewie legt. Das Quellenbuch selbst bringt viele neue Optionen und Möglichkeiten, vor allem für den Söldner, aber auch allgemeine Informationen wie neue Spezies oder Ausrüstung sind enthalten.

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Falkengrund
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Falkengrund – Von Kobold, Feen und Holzfällern

Falkengrund – Von Kobold, Feen und Holzfällern von Ulisses Spiele ist eine Mischung aus einem mehrteiligen Mini-Abenteuerpfad und einem Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. Es ist eine Verbeugung vor dem Beginn einer Reise, die vor 10 Jahren begonnen hat. Damals konnte keiner ahnen wo sie einen hinführen wird.

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Handbuch: Vermächtnis der Wildnis

Handbuch: Vermächtnis der Wildnis von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um neue Optionen für Charaktere, welche im Einklang mit ihrer Umwelt leben. Es beinhaltet wilde Verbündete und die zerstörerische Kraft der Natur, von der tödlichen Gewalt einer Sturzflut, bis zum Inferno eines Waldbrandes, sowie weitere Geheimnisse.

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HeXXen 1733: Königreich der Dornen

HeXXen 1733: Königreich der Dornen von Ulisses Spiele ist die erste Abenteuer-Kampagne für das cineastische Dark Baroque Pen & Paper-Rollenspiel HeXXen 1733. Es verspricht eine gefährliche Reise in sechs Akten, für abenteuerlustige Jäger der Stufe 1 bis 5. Das Thema ist recht klassisch gewählt, es geht nämlich um die Befreiung eines Königsreich aus den Klauen einer bösen Hexe.

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Handbuch der Ebenenreisenden

Handbuch der Ebenenreisenden von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die verschiedenen Optionen, die für einen Charakter interessant sind, dessen Abenteuer nicht nur in Golarion, sprich der materiellen Ebene spielen, sondern auf unterschiedlichen Ebenen, wie der Schattenebene oder der Ebene des Wassers.

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Auf ins Abenteuer! – Havena

Auf ins Abenteuer! – Havena ist ein Einstiegsabenteuer von Dominic Hladek für die 5. Regeledition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Es bietet, unter anderem mit vorgefertigen Charakteren, einen guten Einstieg die Welt von DSA und das in einer Stadt, die wohl das Tor der Abenteuer für viele Helden darstellt.

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Havena – Versunkene Geheimnisse

Havena – Versunkene Geheimnisse von Ulisses Spiele ist ein Regionalband des Kontinents Aventurien, für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Mit Havena wird in diesem Regionalband eine der bekanntesten und größten Städte Aventuriens vorgestellt, die in früheren Editionen sozusagen den Einstieg in die Spielwelt darstellte.

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HeXXen 1733: Das Buch der Regeln

HeXXen 1733: Das Buch der Regeln von Ulisses Spiele ist ein cineastisches Pen & Paper-Rollenspiel des deutschen Autors Mirko Bader, das in einer mittelalterlichen Welt voller finsterer Märchen spielt. 93 Jahre nachdem in einem verlassenen Kloster im Schwarzwald das Tor zur Hölle aufgestoßen wurde, hat sich das Antlitz der Welt vollständig verändert. Die alten Schauermärchen wurden bittere Realität. Die Spieler kämpfen als sogenannte Jäger mit donnernden Musketen, wirbelnden Degen, heiligem Eifer, sowie dem Mut echter Helden gegen die finstere Bedrohung.

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Aventurische Tiergefährten

Aventurische Tiergefährten von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge, 5. Edition. Im Zentrum stehen die treusten Begleiter unserer Helden und zwar nicht ihre Kameraden, sondern ihre tierischen Gefährten. Neben der Vorstellung verschiedener Tiere gibt es auch verschiedene regeltechnische Informationen für ein recht breites Gebiet.

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Handbuch der Kampfkünste

Handbuch der Kampfkünste von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die verschiedenen Klassen und Archetypen, welche sich auf den waffenlosen Kampf fokussiert haben. Im ganz besonderen Fokus steht dabei der Mönch und zahlreiche Kampfstil-Talente.

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