Rollenspiele Sommerkampagne Welt der Dunkelheit

Sommerkampagne Kapitel 3 “Die Experimente des Prof. von Krupt”

Inhalt: Die Charakter retten weitere von Ihnen aus dem Krankenhaustrakt und treffen auch auf die mittlerweile gut ausgerüstete DDr. Anjali. Der nächste Weg ist die Befreiung des armen Hillbert aus den Klauen des wahnsinnigen Prof. von Krupt. Das gelingt und sogar Hier Weiterlesen

Ankündigung Plüsch, Power & Plunder Rollenspiele Termine

PP&P Abenteuer

CyberplunderSpielleiter: Stefan
Termin: Sontag dem 03. August 08 von 15 Uhr bis 20 Uhr
Abenteuer:Cyberplunder
Kampagne: Einzelabenteuer
Zeit/Ort: Gegenwart/in einem Kinderzimmer
Anzahl der Spieler: offene Runde
Spieler: eine Anzahl von erwachten Plüschis
Inhalt: Das gemütliche Zusam-menleben unserer Plüschtiere mit dem Trampel Anne endet abrupt. Noch ehe unsere Helden die Lage richtig erfassen, werden sie in eine gänzlich unbekannte, digitale Welt gesaugt. Wird es ihnen gelingen, den fanatischen Binarfürst zu stoppen und sich in ihre heile Welt zu retten?
Info: Der Spieler übernimmt die Rolle eines Plüschtiers, das zum Leben erwacht ist. Werte wie „Knuddelpunkte“ und die Kampfsportart „Whum-Uä“ zeugen vom ironischen Zug des Regelwerks. Als Plüschi kann man Spielzeugdiebe verfolgen, oder man muss sich gegen bösartiges Plastikspielzeug verteidigen. Die Menschen, auch Trampler genannt, dürfen nichts von der lebendigen Natur ihrer Stofftiere erfahren.

Ankündigung Castle Falkenstein Rollenspiele Termine

CF Abenteuer

Im Schatten der KroneSpielleiter: Stefan
Termin: Samstag dem 02. August 08 von 14 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Einzelabenteuer
Kampagne: Im Schatten der Krone
Zeit/Ort: 1866/Europa
Anzahl der Spieler: offene Runde
Spieler: stilvolle Persönlichkeiten auf einer Reise mit der Eisenbahn
Inhalt: Eine ruhige und beschauliche Reise mit der Eisenbahn durch Europa wird jäh unterbrochen. Doch Wagemut und Besonnenheit wird gefordert wenn der Hof der Unheiligen sich in die Geschicke der Menschen einmischt. Doch der Schritt aus dem Eisenbahnwaggon hinaus in die mystische Welt ist nur ein kleiner wenn man bedenkt welche Abenteuer die reisenden Gentleman und Ladies noch erwartet.
Info: Es spielt in einer Art Steampunk-Europa. Diese Welt entspricht in etwa dem viktorianischen Europa des 19. Jahrhunderts mit einer abweichenden Technologie, die weitgehend auf der Nutzung von Dampf basiert. Weitere Besonderheiten sind die Existenz verschiedener Feenvölker und Magie.

Rollenspiele Sommerkampagne Welt der Dunkelheit

Sommerkampagne Kapitel 2 “Die Männer in Weiß”

Inhalt: Die Charakter durchleben noch einmal den Kampf in der Müllverbrennungsanlage und erwachen verwirrt in einer Krankenhauszone. Zum Teil wurden sie operiert, zum Teil werden sie für eine Operation vorbereitet. Sie sind nicht allein, unzählige weitere Personen aus Hier Weiterlesen

Rollenspiele Sommerkampagne Welt der Dunkelheit

Sommerkampagne “Kapitel 1 – Terrorjagd”

Sommerkampagne Shutdown

Inhalt: Die Charakter versuchen die Terroristen aufzuhalten und rüsten sich zunächst aus. Vor allem die vielen Verletzungen machen ihnen zu schaffen. Dann kommt es unerwartet zu einem mysteriösen Angebot eins Wissenschaftlers – er will ihnen helfen. Die Charakter Hier Weiterlesen

Dungeons & Dragons Forgotten Realms Hinter dem Sichtschirm Rollenspiele RSP Blog 2

DnD Kampagne “Hüter des Drachen” – Ein Resümee

Die DnD Kampagne in den Vergessenen Reichen ging mit dem 24. Spielabend “Die Schlacht von Westtor” zu Ende und spielte vor allem in der Stadt Westtor und Umgebung in der Region Drachenküste. Es war die nachfolgende Kampagne von “Erben des Drachen” welche an der Drachenküste gespielt hat. Die erste Kampagne war geprägt vom Kampf gegen das böse und mächtige Königreich Westtor und der Beginn der Revolution gegen den König. Die zweite Kampagne von den Intrigen der Handelsfürsten, dem Aufstieg und Ende von Astoria Abendforst, den Untrieben des Seuchenkultes und der Machtergreifung der Königstreuen über Westtor.

Die zweite Kampagne Hier Weiterlesen

Cthulhu Rollenspiele 3

Cthulhu “gestohlenes Leben”

RPG Cover

Die Spielercharakter reisen, aus recht unterschiedlichen Gründen, mit dem Bus nach Italien. Jedoch, in den rätischen Alpen verirrt sich der Busfahrer während eines Gewitters aufgrund einer Umfahrung.

Aber dadurch kommt es zu einem schrecklichen Unfall. Glücklicherweise überleben die Spielercharakter diesen Unfall.

Durchnässt und auch etwas geschockt suchen die Charakter in einem kleinen Schweizer Dorf Zuflucht. Sie werden zunächst sehr freundlich aufgenommen, aber sie müssen mit Schrecken erkennen, dass sie vom Regen in die Traufe gekommen sind.

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Rollenspiele Sommerkampagne Welt der Dunkelheit

Sommerkampagne “Prolog – Die ersten Stunden”

Prolog - Die ersten StundenInhalt: Die Charakter finden sich unter 43 Besucher/Angestellten des Einkaufszentrum der Renraku Akrologie im Schutzraum 19 ihres Sektors in Sicherheit. Der noch unfertige Schutzraum und die japanischen Informationen über einen Angriff machen enige nervös. Sie Hier Weiterlesen

Ankündigung Cthulhu Rollenspiele Termine

Cthulhu Abenteuer

gestohlene LebenSpielleiter: Stefan
Termin: Samstag, dem 12. Juli 08, von 13 Uhr bis 23 Uhr
Abenteuer: “gestohlene Leben”
Kampagne: Einzelabenteuer
Zeit/Ort: Oktober 1922/Busreise von Süddeutschland nach Norditalien
Anzahl der Spieler: 3 von max. 5
Spieler: Reisende in einem Bus nach Norditalien
Inhalt: Ein ganz normale Busreise im Oktober, gemächlich geht es von Süddeutschland, über die deutsche Schweiz nach Norditalien. Bis eine Umleitung die Reise anders verlaufen lässt als geplant….
Info: Cthulhu ist ein stimmiges Erzählrollenspiel, welches in den 20er Jahren, des letzten Jahrhundert spielt. Das Regelsystem ist recht einfach es basiert auf Fertigkeiten und wird in Prozenten angegeben. Die Spieler sind keine Übermenschen, sondern recht einfache Charakter wie Professor, Priester, Detektiv etc., wie man Sie aus Erzählungen von Lovecraft oder auch E. A. Poe kennt..

Dungeons & Dragons Rollenspiele 1

DnD Abenteuer Eine (sehr) kleine Geschichte der Zeit

Inhalt: Die Helden erwachen in einem Turm am Ende und Anfang der Zeit. Die vernichtete Welt muß neu erschaffen werden, aber 7 der 72 Gedanken von AO wurden gestohlen und nur die Helden können diese zurück bringen. So betreten die Charakter durch die Türen des Turms alte Zeiten und fremde Orte. Dort müssen sie kleinere Prüfungen bestehen und die 7 Kristalle einsammeln. Hier Weiterlesen

Dungeons & Dragons Forgotten Realms Rollenspiele

DnD Abenteuer “Die Schlacht um Westtor 2/2”

DnD AbenteuerInhalt: Die Wächter des Morgens sammeln sich um für die Freiheit von Westtor zu kämpfen. Erneut müssen sie gegen das alte Königreich Westtor bestehen. Wer immer den Schatz des Drachen in seinen Besitz bekommt wird über Westtor herrschen. Die Königstreuen Hier Weiterlesen

Allgemein Hinter dem Sichtschirm Rollenspiele Shadowrun Welt der Dunkelheit

Hinter dem Sichtschirm: Sommerkampagne

Begonnen hat es vor zwei Monaten mit ungefähr 30 Ideen, bestehend aus 5 – 8 Zeilen, die sich im letzten halben Jahr so angesammelt haben. Gemeinsam mit zwei, drei Spieler hab ich diese Ideen im kleinen Rahmen gesiebt und aussortiert.

Die dadurch übriggebliebenen 13 Ideen Hier Weiterlesen

Allgemein Ankündigung Dungeons & Dragons Hinter dem Sichtschirm Rollenspiele Termine

(A)DnD Jubiläumsabenteuer

Spielleiter: Stefan
Termin: Freitag den 4. Juli 08, von 18 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Einzelabenteuer (aber wirklich *g*)
Kampagne: Zeit der Sorge” (ich weiß ein Widerspruch)
Zeit/Ort: Zwischen dem Jahr des Wurms und dem Jahr des goldenen König/Die Vergessenen Reiche und das gesamte Multiversum
Anzahl der Spieler: offene Runde
Spieler: Charakter der Moosbacher (A)DnD Runden
Inhalt: Ein ganz normaler Reise durch 10 Jahre Abenteuer.
Info: Ein nicht ganz ernst zu nehmender Abend um die letzten 10 Jahre Revue passieren zu lassen.

Allgemein Dungeons & Dragons Hinter dem Sichtschirm Privates Rollenspiele

10 Jahre – Spielrunde des Königreich Moosbach (1998 – 2008)

Vor 10 Jahren am ersten Freitag im Juli des Jahres 1998 haben wir in Graz unseren ersten ADnD Freitag gespielt. Seit dem hies es an jedem (verdammten) Freitag – “Wir spielen ADnD”, später dann DnD und in den letzten Jahren haben wir in Wien im Sommer auch immer wieder kleinere Systeme wie Deadlands, HvS, 7te See, …. angespielt.
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Allgemein Rollenspiele Termine Welt der Dunkelheit

Sommerkampagne “Shutdown”

Shutdown

Am Freitag dem 11. Juli 08 beginnen wir unserer Sommerkampagne und werden die kommenden 8 Freitagen gemeinsam Abenteuer bestehen. Die Kampagne wird düsterer, actionreicher und gefährlicher als die bisherigen Sommerkampagnen. Sie wird aber auch eine zusammenhängendere Story als die üblichen haben.

Dennoch ist es eine der üblichen Freitagskampagnen d.h. jeder der Lust hat kann mitspielen, keiner muss jeden der 8 Freitage im Sommer dabei sein, jeder kann so oft oder so selten mitspielen wie er Lust & Zeit hat, das heißt auch abhängig vom Wetter werden es manchesmal mehr, manchesmal weniger Spieler sein.

Die Kampagne selbst spielt in der nahen Zukunft, die Wissenschaft hat sich ein wenig weiterentwickelt ohne aber in einer Cyberpunk ähnlichen Zukunft gelandet zu sein. Die Städte Hier Weiterlesen

Ankündigung Termine Welt der Dunkelheit

Sommerkampagne

ShutdownSpielleiter: Stefan
Termin: jeden Freitag, von 14 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Einzelabenteuer
Kampagne: Shutdown
Zeit/Ort: 2013/Renraku Akrologie
Anzahl der Spieler: offene Runde
Spieler: Besucher des Einkaufszentrums, Angestellte von Mietern, Hauspersonal sowie Bewohner der Renraku Akrologie
Inhalt: Ein ganz normaler Einkaufs- und Arbeitstag in der Renraku Akrologie – bis die Tore geschlossen werden, die Fenster sich verdunklen, die Handys verstummen, der Kontakt zur Außenwelt abbricht. Die Renraku Akrologie mit ihren 100.000 Bewohnern hat sich abgeschottet und die Charakter sind im modernsten Gebäudekomplex der Welt gefangen.
Info: Eine actionreiche, paranoide, gefährliche Sommerkampange steht heuer am Programm. Es ist der Kampf ums Überleben gepaart mit der Suche nach einer Flucht und der Rettung der Eingeschlossenen. Die Spieler von den Ereignissen überrascht gehören zu denen welche sich nicht ihrem Schicksal fügen sondern versuchen zu entkommen.

Dungeons & Dragons Forgotten Realms Rollenspiele

DnD Abenteuer “Die Schlacht um Westtor 1/2”

DnD AbenteuerInhalt: Die Wächter des Morgens tanzen auf einem Vulkan namens Westtor. Marius von Westtor-Hagen verliert komplett die Kontrolle über sich und entführt Melodia. Die Wächter befreien sie, Charandhall beleidigt kurzermassen einen Gott und Eiskrone hätte ihn fast verwundet. Hier Weiterlesen

Dungeons & Dragons Forgotten Realms Rollenspiele

DnD Abenteuer “Die flammende Rune”

DnD Abenteuer \"Die flammende Rune\"Inhalt: Die Wächter des Morgens erleben die Anfänge der Revolution, töten Vhammos und erfahren das dies Drachenei zum größten Schatz des Drachen von Westtor führt. Trotz eines hinterhältigen Versuches der flammenden Rune die Wächter des Morgens zu täuschen, Hier Weiterlesen