Spielleiter: Stefan
Termin: Sonntag, dem 23. November 08 von 14 Uhr bis 22 Uhr
Abenteuer: Schneegestöber
Kampagne: Einzelabenteuer
Zeit/Ort: 2584/Grenzgebiet zwischen westlichen Balkhan, nördliches Purgare, südliches Borca
Anzahl der Spieler: 4 von max. 5 Spielern
Spieler: noch nicht bekannt,
Inhalt: Die Charakter stranden in dem Dorf Sodom, wo jeder sich selbst der nächste ist, aber Schneegestöber führt die Spielercharaktere in die südlichen Ausläufer der Alpen, wo sie ein alptraumhaftes Erlebnis in einem verlorenen Außenposten der Alpenfestung erwartet.
Info: Degenesis ist ein Endzeit-Pen-&-Paper-Rollenspiel des Primal Punk Genre, das als Fanprojekt (unter dem Namen Endzeit) begann und mittlerweile professionell verlegt wird. Primal Punk soll dabei eine Hintergrundwelt umschreiben in der die Menschheit an ihrem Ende steht und einen endzeitlichen Überlebenskampf bestreitet. Durch den Einschlag mehrerer Asteroiden und eine Vielzahl von bewaffneten Konflikten wurde die Welt wie wir sie kennen nahezu zerstört.
Inhalt: Die Gilde der Forscher wird von Lady Kell beauftragt die verschwundene Erzferkelprophezeiung zu finden. Dazu reisen sie ins Land der Zwerge, zu den Festen von Mror. Doch andere sind auch auf der Suche und es ist ein Wettlauf mit der Zeit, die vier Geheimnisträger Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden verlassen Gareth, nach dem Sie dort noch den Zuckerbäckergesellen Schlemm kennengelernt haben, der davon träumt nach Khunchom zu reisen. Die Helden nehmen den kleinen Schlemm mit und reisen über die Reichstrasse durch Darpatien ins Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gilde der Forscher steht dem Sturmfürsten gegenüber und der Kampf der so leicht aussah wird zur tödlichen Herausforderung. Einer wahrhaft tödlichen da der tapfere Eisenfaust sein Leben dabei aushaucht. Nach der Vernichtung des Sturmfürsten sucht die Gilde Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Charakter werden gegen Abend des 31. Oktobers 08 in New York entführt; geknebelt und gefesselt an einen ihnen unbekannten Ort gebracht. Ohne das sie es selbst wissen, sollen Sie in einer Kirche geopfert werden, aber jemand, dessen Stimme sie nur Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gilde der Forscher kommt bei der Suche nach dem Mörder der Sängerin Ophelia einer weiteren Leiche auf die Spur. Die Mörderin welche, wie sie später herausfinden von Arya angeheuert wurde die Stimmgabel zu steheln, verstarb im Kampf um Hier Weiterlesen
Spielleiter: Stefan
Termin: Samstag, dem 01. November 08 von 12 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Der Tag nach Halloween
Kampagne: Einzelabenteuer
Zeit/Ort: Der Tag nach Halloween/USA
Anzahl der Spieler: 4 von max. 5 Spielern
Spieler: noch keine Informationen
Inhalt: Die Helden haben genug von Eis, Schnee und Kälte und brechen zu einer Reise in die Heimat von Neraida auf. Doch nicht nur wer eine Reise tut hat was zu erzählen, oft kommt es anders als man denkt. Sorry das war die falsche Beschreibung, die richtige sollte lauten: Es ist der Tag nach Halloween, die Schrecken dieser Nacht sollten mit der Dämmerung des Morgens vorbei sein, doch nicht in diesem Jahr, heuer beginnt der Horror erst!
Info: Bei diesem Horror-Rollenspiel steht die Einfachheit des Systems die Regelmechanismen im Hintergrund. Die Handlung, das Szenario und die Spielatmosphäre sind für das Spiel ausschlaggebend, was eine große Herausforderung für den Spielleiter darstellt. Er muss eine lebendige Rahmenhandlung vorgeben, die richtige Stimmung erzeugen und sie erhalten..
Spielleiter: Stefan
Termin: Samstag, dem 11. November 08 von 10 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Die Kanope der Yilbakis
Kampagne: DSA Kampagne
Zeit/Ort: 18 nach Reto/südliches Aventurien
Anzahl der Spieler: 4 von max. 5 Spielern
Spieler: Neraida saba Selim, Wahrsagerin aus Khunchom (Rosi)
Thinas von den Schwingen, Streuner aus dem Mittelreich (Gerald),
Cordovanjin, Bogenschütze aus Maraskan (Bernhard),
Alvide Okenheld, Magierin aus dem Königreich Yaquirien (Kaska),
und als Gast: noch keine Informationen
Inhalt: Die Helden haben genug von Eis, Schnee und Kälte und brechen zu einer Reise in die Heimat von Neraida auf. Doch nicht nur wer eine Reise tut hat was zu erzählen, oft kommt es anders als man denkt.
Info: DSA ist ein bezauberndes, detailreiches Fantasy Rollenspiel. Dazu gibt es eine weitere kulinarische Köstlichkeit präsentieren.
Inhalt: Auf Regina erkrankt zunächst ihr Steward, aber zum Glück finden sie ein Ersatzteil, einen alten Kumpanen vom Captain. Danach müssen sie aber einen Auftrag ablehnen, zu groß das Risiko, der nächste Auftrag bringt sie in die Nähe von Raumpiraten und Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gilde der Forscher kehrt nach Sharn zurück und löst das mehr als skurille Rätsel um ihre Gildenhalle. Aber sie kommen kaum dazu den neuen Ausblick zu geniessen, zunächst wird der alte Seemann ermordert und dann kommt ihr Fürst in Schwierigkeiten – mit Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gilde der Forsch erreicht den Tempel der schwarzen Dämmerung und mit den diplomatischen Fähigkeiten von Klong erhalten sie die Erlaubnis der Echsenmenschen den Tempel zu betreten. Dort müssen sie das Heiligtum finden wo sich ein alter Speer befindet mit dem Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gilde der Forsch reist schließlich mit Hilfe der Karte allein in den Dschungel um den Tempel der schwarzen Dämmerung zu suchen. Der regenreiche Dschungel selbst ist dabei weniger ein Problem, als ein Hinterhalt der Echsenmenschen. Der dichte und regenreiche Hier Weiterlesen
Inhalt: Der Kampf gegen die Bruderschaft erwies sich als härter als erwartet, wenn gleich die beschworene Kreatur ihre schrecklichen Fähigkeiten nicht entfalten konnte. Der Anführer der Färber konnte zunächst entkommen, aber dank dem Spürsinn und der Hier Weiterlesen
Inhalt: Gemeinsam mit Goya reist das Rudel durch den Osten der USA bis sie in New England eine alte Freundin von Goya aufsuchen sollen um den “Zahn” zu holen. Während sie warten bis die alte Uratha den Zahn mittels Ritual erweckt, streifen die Charakter um her und finden ein Camp von Hier Weiterlesen
Inhalt: Dr. Houlicek und Frau Bernard wissen um ihren nahen Tod. Herr Brand, der Verlobte von Frau Bernard ist recht ungehalten über die Umstände und auch die beiden Freunde von Dr. Houlicek, namentlich Dr. Sprüngli und Dr. Putjemkin sind zunächst nur schwer Hier Weiterlesen
Inhalt: Auf der geheimnisvollen Insel kämpfen die Helden um ihr Überleben und werden von untoten Ertrunkenen bedrängt. Siegrreich können sie mit dem Familieschwert zurück nach Sharn reisen. Doch dort erwartet sie eine Hiobsbotschaft – Die Spindel des Webstuhls des Wahnsinn wurde Hier Weiterlesen
Inhalt: Von Fürst ir´Clarn erhält die Gilde ihren ersten Auftrag, sie sollen ins Fürstentum Lahzaar reisen um dort aus einem Grab einer vergessenen Insel das Familienschwert der Clarn´s bergen, damit er die alte Abstammung seiner Familie beweisen kann. Es ist alles gut vorbereitet aber bereits in Königshafen kommt es zum ersten Problem. Baroness Harkonnen Hier Weiterlesen
Sommerkampagne “Shutdown” – Resümee
Nach 8. Kapiteln und insgesamt 9 Spielabenden ging die Sommerkampagne ´08 zu Ende. Die Kampagne war geprägt von einer Art “Resident Evil” Atmosphäre (war zumindestens meine Absicht 🙂 ) und war auch eine kleine Hommage an Ego Shooter.
Im Kern ging es darum das sich eine Gruppe von “Überlebenden” aus der abgeschotteten Hier Weiterlesen