Inhalt: Die Wächter des Morgens bewundern die neue Statue ihres Orks Mog-Ur und machen sich mit dem eflischen Waldläufer Erudil auf die Suche nach den Kindern des Schäfers. Ein Besuch vom Händler Maavu beim Morgenfürst Charandhall rundet den Tag ab. Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden irren verzweifelt, hungernd, sterbend durch die Wälder und sind auf der Flucht vor den Orks. Ein weiterer Sturz in die Tiefe hat fast den Tod des de Tounens zufolge, während die Gauklerin erkrankt und der Jäger noch immer vom Pliz vergiftet ist. Es bleibt nur mehr eine Frage der Zeit bis ihnen allen Tod, Sklaverei oder Schlimmeres bevorsteht. Als dann auch Hier Weiterlesen
Inhalt: Einige junge Helden treffen in der Taverne “Schwefelmaid” auf einem alten Schäfer der Sie um Hilfe bei der Suche nach seiner Tochter und seinem Sohn bittet. Die Wächter des Morgens bemerken währenddessen, welche Hier Weiterlesen
Spielleiter: Stefan
Termin: Samstag, 26. Februar 2010 ab 14 Uhr
Abenteuer: “noch nicht bekannt”
Kampagne: “Passions Zyklus“
Zeit/Ort: 1486/Barsaiv
Anzahl der Spieler: 5 von max. 5
Spieler:
Inhalt: folgt noch.
Info: Jahrhundertelang hielt sich die Menschheit in unterirdischen Kaers versteckt, während Wesen aus dem Astralraum, Dämonen genannt, das Land mit Terror und Verwüstung überzogen. Doch nun hat das lange, dunkle Zeitalter der Plage ein Ende gefunden, und verwegene Abenteurer machen sich auf, um die Welt ihrer Ahnen zurückzuerobern. Elfen, Orks, T´skrang, Menschen und andere Völker durchstreifen und erkunden eine Welt der namenlosen Gefahren, seltsamen Wesen und untergegangenen Städte, voller alter Geheimnisse und unermeßlicher Schätze…
Liebe Rollenspielerinnen und Rollenspieler, das war das Jahr 2009!
Es war ein schönes Jahr, ein spannendes Jahr und im Rollenspielbereich hat sich vieles getan. Wir hatten uns so einiges vorgenommen im Jahr 2009 – schauen wir uns mal an, was da geplant war und was verwirklicht wurde. Danach werfen wir einen Blick auf das Jahr 2010.
Hier Weiterlesen
Euch allen ein Prosit Neujahr und auf viele schöne Abenteuer im Jahr 2010!
Inhalt: Die Sicherheitsagentur sucht im Auftrag von Yoriko Ito ihren Verlobten Tadeshi der verschwunden ist. Die Raummarine will sich dazu nicht äußern. In seiner Heimatbasis erfahren die Helden, dass der Raumkreuzer Akita verschollen ist, ein auf die Raumstation zutreibendes Raumschiff könnte möglicherweise der Kreuzer sein. Die Sicherheitsagentur Hier Weiterlesen

Die Akolythen landen auf der Grenzwelt Calistra um einen Mordfall nach Spuren von Häresie zu untersuchen. Zunächst wirkt es so als wären die Informationen falsch oder veraltet.
Sie werden fündig und kommen dem Rachefeldzug eines ehemaligen Opfers einer Dämonenbeschwörung durch den Kult der siebten Hierarchie auf die Spur, dessen überlebende Mitglieder von Fenks Welt geflohen sind und sich auf dieser Grenzwelt verstecken.
Doch keiner entkommt der Gerechtigkeit und so müssen Sie ihre Häresie mit dem Blut für den Imperator bezahlen und auch das Beschwörungsopfer das für seine Rache einen Pakt mit dem Dämon einging wird bestraft. Hier Weiterlesen
Spielleiter: Stefan
Termin: Sonntag, dem 3. Jänner 10 von 10 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: König der Kobolde
Kampagne: “Einzelabenteuer”
Zeit/Ort: 4708/Falkengrund
Anzahl der Spieler: offene Runde
Spieler: Freitagsrunde
Inhalt: Fünf Kinder aus Falkengrund wurden entführt und fortgeschleppt in die Ruinen unter einem verfluchten Zwergenkloster. Schon bald sollen sie der Krone geopfert werden, zum Ruhme des verdorbenen Königs der Kobolde.
Info: Das PATHFINDER Rollenspiel ist eine Weiterentwicklung des bekanntesten Rollenspiels der Welt. Es wurde von zehntausenden Spielern ausführlich getestet. Das Feedback dieser Spieler half dabei, das Regelsystem einer gründlichen Optimierung zu unterwerfen.
Spielleiter: Stefan
Termin: Mittwoch, dem 30. Dezember 09 von 12 Uhr bis 22 Uhr
Abenteuer: Lautlose Schreie….
Kampagne: Einzelabenteuer
Zeit/Ort: ? / ?
Anzahl der Spieler: 3 von max. 5 Spielern
Spieler:
Inhalt: folgt noch
Info: Space Gothic kombiniert verschiedene Aspekte klassischer Science-Fiction Rollenspiele mit starken Horror-Elementen und Verschwörungstheorien. Die Menschheit ist bei Space Gothic nicht nur untereinander äußerst zerstritten, sondern sieht sich auch, von den Militärs und Geheimdiensten bislang sorgfältig geheimgehaltenen, feindseligen außerirdischen Rassen und Wesen anderer Dimensionen gegenüber.
Spielleiter: Stefan
Termin: “Die Rache” – Montag, dem 28. Dezember 09 von 12 Uhr bis 22 Uhr
“Projekt Pi” – 1. November 2009
“Schmutzige Schatten über Areal” – 26. September 2009
Abenteuer: Die Rache
Kampagne: Angelus
Zeit/Ort: 815.M41/Calixis Sektor
Anzahl der Spieler: 3 von max. 5 Spielern
Spieler:
Inhalt: Betretet die Welt der Imperialen Inquisition. Seid Konfrontiert mit arkanen Ränken und widerwärtigen Schrecken aller Art. Erforschen Sie die Schrecken des Warhammer-40.000-Universums von Grund auf! Doch werden Sie stark genug seien sich dem korumpierten Schrecken des Chaos widersetzen zu können oder werden Sie beim Kampf um den Calix Sektor zermalmt werden …
Info: Die Spieler übernehmen die Rollen von Bediensteten im Gefolge eines Inquisitors, deren Aufgabe es ist, Häresie und Mutanten aufzuspüren und die Gefahren, die das Imperium bedrohen, auszurotten. Neben diesen recht eingängig gestrickten Aufgabengebieten, bietet die Spielwelt jedoch vielschichtigere weitere Möglichkeiten für den Spielleiter seine Kampagnen aufzubauen.
Spielleiter: Stefan
Termin: jeden Freitag von 18 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Einzelabenteuer
Kampagne: “Die Rache des Drachen”
Zeit/Ort: 1356/Drachenküste in den Vergessenen Reichen
Anzahl der Spieler: offene Runde
Spieler: Freitagsrunde
Inhalt: Die Wächter des Morgens sind aus der Hölle nach Westtor zurückgekehrt und haben den Fürst Vlaathu besiegt und dessen furchtbare Intrige im Handelsfürstenrat aufgedeckt. Doch scheinbar war das nur ein Vorspiel für einen düsteren Schatten der sich über die Stadt legt und der Drache erfreut sich an seiner Rache. Können die Wächter des Morgens die Stadt und sich selbst retten?
Info: Dungeons & Dragons 3.5 ist ein kurzweiliges Fantasy Rollenspiel mit bekannten Klischees und einem schnell zu erlernenden Regelsystem, welches dennoch viele Optionen bietet. Die Vergessenen Reiche ist eine der ältesten und beliebtesten Welten für Dungeons & Dragons.
Termin: Samstag, dem 23. Jänner 10 von 12 Uhr bis ungefähr 22 Uhr (2. Teil)
Samstag, dem 24. Oktober 09 von 12 Uhr bis ungefähr 22 Uhr (1. Teil)
Abenteuer: Eine almadanische Tragödie
Kampagne: DSA Kampagne
Zeit/Ort: 1 nach Hal/südliches Mittelreich, Almada
Anzahl der Spieler: 4 von max. 5 Spielern
Spieler: Cordovanjin ein Bogenschütze aus Maraskan (Bernhard),Thinas von den Schwingen ein Streuner aus dem Kaiserreich (Gerald), Alvide Okenheld eine Magierin aus dem Königreich Yaquirien (Kaska),
und als Gast: Rondrigo Valeroso von Jurios ein Gutsherr aus Almada (Dieter)
Inhalt: Die Helden haben Khunchom verlassen und müssen mit reichlich schwarzem Humor im Abenteuer “Eine almadanische Tragödie” mit umtriebigen Winzern und toten Novadis herumschlagen.
Info: DSA ist ein bezauberndes, detailreiches Fantasy Rollenspiel. Dazu gibt es eine weitere kulinarische Köstlichkeit welche uns Dieter präsentieren wird.
DnD Kampagne “Die 12 Dirty Guns” – Ein (persönliches) Resümee
Die DnD Kampagne in West Immoren ging mit dem 14. Spielabend “Die letzten Tage des Murciel Lago” an der Grenze zu Cygnar erfolgreich mit der Übergabe des noch zuvor geraubten Leichnams und dem Erhalt ihrer Entlassungspapiere zu Ende. Die Kampagne begann in der südlichen Festung von Cygnar. Diese Kampagne war die erste Kampagne in dem Steampunk Setting von Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Der Himmel über Five Fingers” oder die letzten Tage des Murciel Lago
Inhalt: Die 12 Dirty Guns helfen dem Geheimdienst von Cygnar ein Piratenschiff zu Fuß zu überfallen. Dabei können dabei fast einen Jack erbeuten, aber durch mangelnde Hier Weiterlesen
Inhalt: Die jungen Helden finden recht bald einen Verdächtigen für den Mord der Zofe der Brautmutter. Um die Hochzeit nicht von diesem tragischen Ereignis überschatten zu lassen und damit kein Unschuldiger in der Mühle der Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden erreichen Akarem, doch dieser Ort des Friedens, der Hoffnung, der Ruhe wird zum Ort des Todes als eine der vier im Kampf gegen eine Bestie im Schatten des Kaers stirbt. Doch ein Wunder geschieht, als der tote Körper der Tskrang im Hier Weiterlesen
Der Himmel über Five Fingers oder Heimreise mit dem Schiff 12/x
Inhalt: Die 12 Dirty Guns welches in den Norden von West-Immoren verschlagen hat sind auf dem Heimweg und organisieren Ihre Reise zurück nach Five Fingers Hier Weiterlesen










