Inhalt: Die Wächter des Morgens erfahren dass Kalak Malazit zum Schutz gebaut wurde, um den Zugang zu Karrak Kural zu beschützen, so wie das Kloster in den Bergen…. Hier Weiterlesen
Kategorie: Forgotten Realms
Eine der Kampagnenwelten von (Advanced) Dungeons & Dragons
Inhalt: Die Wächter des Morgens gehen durch die dunklen Tunnel. Dann tauchen plötzlich ein paar Zombies auf. Sie greifen an,
Inhalt: Die Wächter des Morgens erfahren von der Entführung Charandhalls und machen Pläne, ihn zurückzuholen. Sie haben auch Hilfe von vielen ihrer Freunde.
DnD Abenteuer „Die Toten wandeln in den Straßen“ 2/2
Inhalt: Ishtar ist also auf dem Dach und merkt die Eiseskälte. Sie will fliehen, doch der Eisteufel merkt sie und sperrt sie mittels Eiswand ein. Allerdings hat er… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer „Die Toten wandeln in den Straßen“ 1/2
Inhalt: Nachdem die Wächter des Morgens von der Verwandlung des Koches in einen Zombie erfahren haben, findet nun ein geheimes Treffen mit Skellerang von Braundrache statt,
Inhalt: Lucky und Joshua werden nach Fairplay gerufen, die Nachbargemeinde. Sie sollen nachsehen, was mit dem dortigem Rudel los ist. Als sie dort ankommen sehen sie, dass alle… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Wächter des Morgens besuchen Vamar. Doch bevor er ihnen etwas erzählt, müssen sie gegen seine Monster kämpfen. Dann erfahren sie, dass die Brüder böse waren und… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Wächter des Morgens marschieren nach Hilp, um dort eine Zutat für den Drachentrank zu holen. Dann reisen sie zu Fuß weiter bis zum Wyrmwasser, in dem… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Wächter des Morgens sind gerade so über Westtor verstreut, wie Sand im Wind, um verschiedensten Aufgaben nachzugehen. So in der Stadt herumlaufend sieht Tandri einen Hügelriesen,… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Wächter des Morgens feiern eine Party mit den Einwohnern Sulthiels, die ihnen für die Rettung sehr dankbar sind. Dadurch, dass sie teilweise den Nektar der Blüte… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Wächter des Morgens treffen auf den Minotaurus, der unter mysteriösen Umständen nach Amberwein gekommen ist und gehen gemeinsam Richtung Sulthiel.
Inhalt: Breitkopf erfährt von den Harfnern, dass Bronn Werther, den Tandri sucht, einen Sohn namens Realis hat, der sich in Elversult aufhalten soll, Dann traucht Magier Flammenrot mit… Hier Weiterlesen
Inhalt: Es klopft wieder einmal an der Tür des Gasthauses der Wächer. Vor der Tür steht Arket, der zu den Zentarim gehört. Er teilt den Wächtern mit, dass… Hier Weiterlesen
Inhalt: Luna aus dem Selunetempel kommt aufgeregt ins Haus der Wächter, weil eine fremde Person im Tempel übernachtet hat. Wie sich herausstellt handelt es sich um eine Tieflingsdame,… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer „Ein Tag im Leben des schrecklichen Nekromundus“
Inhalt: Die Wächter des Morgens sitzen gerade wieder einmal in der Gaststube zusammen, als sich plötzlich blubbernd ihre Tür auflöst. Der Magier, der das verursacht hat, stellt sich… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Die Hallen des grinsenden Todes” 2/2
Inhalt: Die Helden des Morgens sind gerade an den unterschiedlichsten Orten. Während Breitkopf und Yaron im Gasthaus laufend Geschenke übernehmen, kehren Ishtar und Darvin vom Besuch bei den… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer „Die Hallen des grinsenden Todes“ 1/2
Inhalt: Eine junge Frau, Brie, bittet Charandhall ihr zu helfen, ihren Verlobten Pecorino zu finden, der seit fünf Tagen verschwunden ist. Daraufhin gehen einige Wächter des Morgens zu… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden treffen nacheinander wieder im Gasthaus ein und erfahren dort von Bruder Tercival, ehemals Alec T. Eisenstein, von seltsamen Mordfällen im Tormkloster etwas außerhalb Westtors. Er… Hier Weiterlesen