Spielleiter: Stefan Termin: Samstag, dem 09. Jänner 10 von 14 Uhr bis 24 Uhr Abenteuer: Fluch von Burg Dragenstein – Teil 4 Fluch von Burg Dragenstein Teil 1… Hier Weiterlesen
Autor: Kanzler von Moosbach
Spielleiter: Stefan Termin: jeden Freitag von 18 Uhr bis 24 Uhr Abenteuer: Einzelabenteuer Kampagne: “Die Epoche der Hawkwoods” Zeit/Ort: 4995 – /Das Imperium (der Inneren Welten) Anzahl der… Hier Weiterlesen
Spielleiter: Stefan Termin: noch nicht bekannt Donnerstag, dem 16. Juni 09 von 10 Uhr bis 24 Uhr – Teil 1 Abenteuer: Die Jagd des Phoenix Kampagne: Star Wars… Hier Weiterlesen
DnD – Wappen Contest der Wächter des Morgens
Nach dem die Heldengruppe bereits einen Namen (Wächter des Morgens) und einen Wahlspruch (cum fiducia in mano) hat, fehlt noch ein Wappen. Jede gute Heldengruppe hat auch ein… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Eine Leiche macht noch keinen Sommer” 1/2
Inhalt: Die Wächter des Morgens sind aus der Hölle zurück und zu ihrem Erstaunen liegt Westtor noch nicht in Trümmern oder wurde eine neue Betrachterstadt. Doch die Stadt… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Rettung von Arveenes Seele war nicht einfach und hätte wesentlich schlimmer ausgehen können, so wurden die Wächter ein wenig gefoltert, eingesperrt, vor Gericht gestellt und wie… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Wächter des Morgens müssen Arveenes Seele retten, dabei werden sie von einer gesegneten Seele der Sune unterstützt, die ein großes Geheimnis um ihre genaue Beziehung zu… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Charakter werden für ein Selbstmordkommando rekrutiert, während die Mächte des Chaos die planetaren Verteidigung überrannt haben ist es der Befehl an die Charakter ein Labor und… Hier Weiterlesen
Mechkrieger Abenteuer “Die Hippies von New Vandenberg”
Inhalt: Die Söldnereinheit Iron Bears wird angeheuert einige verstreute Holzfällerlager auf New Vandenberg vor Sabotageakten zu beschützen. Ein einfacher Auftrag für die aufgestockte und mit einer eigenen Fliegerstaffel… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Wächter des Morgens betreten – obwohl von ihren drei teuflischen Führern mehrmals gewarnt – den Garten der Lüste. Ein Garten voller Erotik, Leidenschaft, Wollust, Verführung und… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Wächter des Morgens finden sich in der Hölle wieder, genauer gesagt in der eisernen Stadt von Dis, der zweiten Ebene der Hölle. Obwohl drei Imps offen… Hier Weiterlesen
Inhalt: Das Rudel erfährt im Kloster ein wenig über die Familienverhältnissen ihres neuen “Mitglieds”. Doch noch immer fühlen sie sich ihrer Aufgabe und der Erkenntnis, was sein Schatten im Hisil… Hier Weiterlesen
Inhalt: Mit dem letzten Frachtraumer “Troja” können unter anderem eine junge Sternfahrerin und ein Mitglied des Tempel Avesti der Revolution auf Cadavus entkommen. Die Reise in dem völlig… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Die Suche nach Alec T. Eisenstein” 3/3
Inhalt: Die Wächter des Morgens betreten den Schlund der Hölle, schleichen sich in aller Stille an einem Hügelriesen vorbei und folgen den Spuren von Alec T. Eisenstein durch… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Argo bekommt einen lukrativen Auftrag zugeschanzt, aber muss dafür ihr Bordgeschütz einbauen – die Aufgabe schlechthin für Richter & Bilson und zudem einen Bordschützen – “Willkommen an Bord,… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Die Suche nach Alec T. Eisenstein” 2/3
Inhalt: Die Wächter des Morgens fahren den noch gemächlichen Redan entlang, in Reddansyr erfahren sie einiges über einen Feuerriesenschmied und eine Wette. Dann gelangen Sie zum geheimnisvollen See… Hier Weiterlesen
Inhalt: Kurz vor Khunchom kommt es in Temphis zu einer radikalen Änderung aller Pläne, Neraida verlässt die Gruppe, Khunchom plötzlich kein Ort der Verlockung sondern der Trauer, daher… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Die Suche nach Alec T. Eisenstein” 1/3
Inhalt: Die Wächter des Morgens erfahren nicht nur vom Verschwinden ihres Freundes Eisenstein sondern auch von dessen angebliche dämonische Besessenheit. Auf die Spur des verschwiegenen und Tormgläubigen Eisenstein… Hier Weiterlesen







