Das Abenteuer beginnt mit der Ankunft der Held*innen im Büro des städtischen Kämmerers, Wasmund al Bondig. Nachdem die Gruppe die Oper von übernatürlichen Kreaturen befreit hatte, erhofft sie… Hier Weiterlesen
Schlagwort: Liebe
Der Kerkermeister von La Ronde, dem kleinen Küstendorf schiebt die Abenteuerer*innen in sein Büro, weil er ihnen dringend etwas erzählen möchte. Die Festungskommandantin glaubt, die Gruppe gehört zu… Hier Weiterlesen
Die Gruppe ist mit Hernando Sombra aus dem Kerker entkommen und er hat sie zum Räuberlager von Binaldo Binaldini gefüht. Sie freuen sich, dass er wieder da ist… Hier Weiterlesen
Der Verbrecher streckt den Mann, der ihn erkannt hat, nieder. Er und seine zwielichtigen Gestalten ziehen die Waffen. Der Räuber möchte entkommen. Doch die Held*innen können Hernando festsetzen… Hier Weiterlesen
Ein Schiff, das unter Montagues Segeln fährt, fischt eine Frau aus dem Wasser und legt im kleinen Küstendorf La Ronde, an der Grenze zu Castilien, an. Die Sonne… Hier Weiterlesen
Die Held*innen sind in Westtor, einer großen Hafenstadt. Sie haben eine Einladung zum Frühlingsfest von Freiherrn Darkios von Zedernhain bekommen. Kutschen bringen Sena, Leonidas, Sieben Gewitterwolken, Aelar und… Hier Weiterlesen
Die Held*innen sind bei einer Hochzeit geladen, da Reisende hier angeblich Glück bringen. Die meisten der Gäste sind Adelige, doch es scheinen sich auch ein paar Hochzeitscrasher*innen unter… Hier Weiterlesen
Pathfinder “Die Bruderschaft der Schwäne”
Die Helden sind mit der Kutsche auf dem Weg nach Grimmfurth zu Meister Josef. Unterwegs stoppt die Kutsche, weil die Brücke über einen kleinen Fluss eingebrochen ist. Sie… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden folgen einem alten Bekannten des Geisterbeschwörer Tharesch, dem Händler und Windlingsscout Skeeka zu einem Orkstamm um eine seltene Astendar Statue für die Sammlung des zwergischen… Hier Weiterlesen