Inhalt: Die Helden verkaufen den Stab an die Handelsfürstenfamilie Guldar und erleben das Auftreten einer neuen Heldengruppe “Die schwarzen Schwerter”. Für viel Wirbel und Aufregung sorgt der Ork als er wiederholt die Türe öffnet und die Besucher Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden werden vom Rat der Handelsfürsten beauftragt die Rattenplage zu beenden. Schnell finden die Helden heraus das es sich um magische Ratten handeln muss da die meisten von Ihnen einfach auftauchen und wieder Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Die abenteuerliche Reise in die Welt des Oktopus Quecksilber”
Inhalt: Das Abenteuer begann mit dem Durchschreiten des Portals in die Halbebene in welcher der Magier Evendur von seinem Vater gesperrt wurde. Die Helden fanden Evendur auf der recht trockene Halbebene sofort, aber merkten auch Hier Weiterlesen
Inhalt: In dem Zimmer 14/08 des Gasthauses scheint es zu spuken, und die Wasserelfe welche die Wächter des Morgens darin finden wird zunächst für eine untote Erscheinung gehalten. Doch es ist eine Frau die den Mord ihres Geliebten betrauert. Trotz weniger Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden sind Gäste auf der Hochzeit von Baron von Braundrache und Lucretia Borkenfeld. In Mitte der Gesellschaft des alten Königreich Westtor fühlen sich die Helden nicht so wohl, aber sie erfahren so einige Informationen und einige Gerüchte kommen Hier Weiterlesen
Inhalt: In diesem Abenteuer werden die Helden von der Handelsfürstin Thorsar persönlich beauftragt die Entführung ihrer kleinen Tochter zu lösen. Recht schnell gerät der Hamster in Verdacht und tatsächlich handelt es sich dabei um einen verwandelten Söldner. Hier Weiterlesen
Inhalt: Das erste Abenteuer der neuen Kampagne hat die Helden in Westtor zusammengeführt und so gleich machen sie die liebenswerte Bekanntschaft von Frau Hummel einer Köchin. Ihr Sohn Will ist wie einige andere Bewohner von Westtor spurlos verschwunden Hier Weiterlesen
DnD – Kampagnenseite für “Hüter des Drachen”
An dieser Stelle möchte ich auch auf die InGame Seiten unserer DnD Kampagne hinweisen. dort findet ihr die Taverne, wo müde Helden auf ein Glas Wein gehen können und auch die aktuellen Neuigkeiten und Gerüchte am der Drachenküste sowie Informationen über die Helden und Ihre Feinde. Hier Weiterlesen
Das war das Jahr 2007
Da war so einiges geplant im Jahr 2007 und ich hab sogar ein “Jahresprogramm 2007” in Form eines pdf erstellt. Schauen wir uns mal an was da geplant war und was verwirklicht wurde. Danach werfen wir einen Blick auf die Planung von 2008. Hier Weiterlesen
DnD Kampagne “Nebel des Grauens” – Ein Resümee
Die DnD Kampagne in Ravenloft ging mit dem 12. Abenteuer “Auf dem Pfad des Bösen” zu Ende und es war meine 3. Kampagne welche ich in Ravenloft geleitet habe. Die erste war eher ein Ausflug nach Ravenloft – eine Flucht aus den Vergessenen Reichen vor einer Horde Dunkelelfen durch ein tragbares Loch. Die Kampagne war nach ein paar Abenden für manche Charakter zum Teil Hier Weiterlesen
Die Helden werden von der Nachthexe Styx mit Hilfe der Tiefling Zira (Dahlia) aus ihren Gräbern geholt und ein neues Leben geschenkt. Da Azalin die Nachthexe hintergangen hat will sie sich an ihm rächen, während Styx den König ablenkt sollen die Helden verhindern das die Hier Weiterlesen
Am Freitag dem 04. Jänner 08 beginnen wir unsere diesjährige DnD Frühjahrskampagne “Die Hüter des Drachen” welche in der Drachenküste in den Vergessenen Reichen spielen wird. Wir spielen die Abenteuer dieser Kampagne jeden Freitag bis Ende Juni. Die Kampagne ist eine lose Fortsetzung der Kampagne “Die Erben des Drachen”.
Drachenküste (Die Vergessenen Reiche) – die Kampagnenwelt der Vergessenen Reichen zählt zu den beliebtesten Kampagnenwelten von DnD und spiegelt eine vielfältige und klischeehafte Fantasywelt wieder. Hier Weiterlesen
Spielleiter: Stefan
Termin: jeden Freitag von 18 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Einzelabenteuer
Kampagne: “Die Hüter des Drachen”
Zeit/Ort: 1353/Drachenküste in den Vergessenen Reichen
Anzahl der Spieler: offene Runde
Spieler: Freitagsrunde
Inhalt: Seit, vor fast zwei Jahren die Drachenküste vom tyrannischen Joch des Königs von Westtor befreit wurde, ist die Drachenküste und ihre Stadtstaaten zu einer ergiebigen Quelle für Glücksritter und Abenteurer geworden. Viele alte Geheimnisse und Ruinen warten darauf entdeckt zu werden und so mancher Händler ist bereit Abenteurer anzuheuern, vor allem in Westtor die größte und mächtigste Stadt an der Drachenküste.
Info: Dungeons & Dragons 3.5 ist ein kurzweiliges Fantasy Rollenspiel mit bekannten Klischees und einem schnell zu erlernenden Regelsystem, welches dennoch viele Optionen bietet. Die Vergessenen Reiche ist eine der ältesten und beliebtesten Welten für Dungeons & Dragons.
Madame Eve warnt die Helden zwar davor von Hyskosa ihr Schicksal zu erfahren aber erst als die Helden trickreiche – mit Hilfe des Bluff des menschliche Adelige Gerome von Renier (Michael) im Kerker von Königs Azalins Festung von diesem getötet werden erkennen sie die Vistani Recht hatte. Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Das Haus der Familie Kaltblut”
In diesem Abenteuer finden die Helden Madame Eve, aber erst wenn sie ihr helfen ihr Enkelkind Esmeralda aus dem Dörfchen zu holen, will sie ihnen helfen. Der Giogotto Samar (Gerald) verspricht Madame Eve zu helfen. Auch die menschliche Kämpferin Mel Johnson (Melanie) Hier Weiterlesen
Diesmal führte das Abenteuer ein wenig quer durch das nordöstliche Aventurien, von Ysilia nach Lowangen und danach wieder zurück und über Vallusa nach Festum und von dort ins Eherne Schwert. Was bedeutet das viel Spielzeit für Reisen und wichtige “Nebensächlichkeiten” drauf, wie die Reise über die Schwarze Sichel, Besuch bei Kolenbrander, Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Der Fluch von Ashington Manor”
Im Abenteuer “Der Fluch von Ashington Manor” erreichen die Helden ein Anwesen nach dem sie die von Nekromanten beschworene Tiefling Kriza (Dahlia) vor einer Gruppe Ritter gerettet haben. Aber auf dem Anwesen liegt ein Fluch und die menschliche Kämpferin Mel Johnson (Melanie) findet sich bald gefesselt in einer Psychatrie Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Die Nacht der wandelnden Toten”
In diesem Abenteuer finden die Helden einen Schiffbrüchigen und bringen Ihn auf die schwarze Katze, also das Gargoyle Schwarzer Basalt (Verena) mit grober Gewalt die Schatzkiste öffnet explodiert sie und das Schiff beginnt zu sinken. Die Helden können sich nach Souragne Hier Weiterlesen








