Inhalt: Die 12 Dirty Guns wachen auf dem Dampfschiff Elenore auf finden sich steuerlos treibend auf dem offenen Meer. Ein kurzer Zwischenfall versetzt einige von Ihnen in ungeahnte… Hier Weiterlesen
Kategorie: Dungeons & Dragons
Inhalt: Die 12 Dirty Guns folgen wieder einer alten Spur und klappern die Bewohner um das Black Sheep ab. Sie erfahren so manch Geheimnis und kommen demjenigen auf… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Das Attentat auf den Prinzen” oder Der Himmel über Five Fingers 8/14
Inhalt: Die 12 Dirty Guns schleichen sich – nach dem Sie die richtige Gasse gefunden hat, die Schuld & Sühne frage lösten und einen Mann mit Gedächtnisverlust erhalten… Hier Weiterlesen
Inhalt: Der Tag der 12 Dirty Guns beginnt zunächst mit einem harmlosen Gespräch mit einer jungen Frau und dem Verkauf einer – Ihnen in Ihrer Wirkungsweise – unbekannten… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die 12 Dirty Guns sind bei ihrem Versuch Murciel Lagos Turm zu untersuchen auf eine Geheimkammer im Keller gestossen und haben dabei eine Arkane Mechanika in Gang… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die 12 Dirty Guns haben so manche Spur aber ein neuer Ansatz betreffend des Tuchmachers der im durchaus begründeten Verdacht steht Mitglied der Seeteufel zu sein, nämlich… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Spur, welche die 12 Dirty Guns folgen führte Sie über das Schmetterlingstuch zu einem Schneider welcher Sie an einen Tuchmacher verweist der mit den Seeteufeln –… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Das Gericht der Bettler” oder “Der Himmel über Five Fingers” 3/14
Inhalt: Die 12 Dirty Guns gehen verschiedenen Spuren nach, zunächst in dem Sie Kontakt mit den Bettlern von Five Fingers aufnehmen und sogar einen Antrag vor dem “Gericht… Hier Weiterlesen
Hinter dem Sichtschirm: Iron Kingdoms – 12 Dirty Guns (Teil 1)
Das Geheimnis ist mittlerweile gelüftet, wir werden heuer das DnD (eigentlich das D20) Setting Iron Kingdoms von Private Press verwenden. Die Kampagne “12 Dirty Guns” ist nicht nur… Hier Weiterlesen
Inhalt: Fast 10 Jahre verbringen die Unteroffiziere im Kerker von Bloodshore, niemals angeklagt, niemals Ihre Ehre wiederhergestellt erhalten Sie plötzlich die Chance für eine Begnadigung. Die Bedingung des… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die 12. Brigade wird in die Grenzregion zwischen Cygnar, Khador und Llael abkommandiert. Sie soll weitere Grenzübertritte und den Waffenschmuggel aus Khador nach Llael unterbinden. Nach einem… Hier Weiterlesen
Spielleiter: Stefan Termin: Sonntag, der 30. August 09 von 15 Uhr bis 22 Uhr Abenteuer: Charaktererschaffung Kampagne: “12 Dirty Guns” Zeit/Ort: um 500 nR/West Immoren Anzahl der Spieler:… Hier Weiterlesen
Spielleiter: Stefan Termin: jeden Freitag (04.09.09 bis 18.12.09) von 18 Uhr bis 24 Uhr Abenteuer: Einzelabenteuer Kampagne: “12 Dirty Guns” Zeit/Ort: um 500 nR/West Immoren im Königreich Ord… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Wächter des Morgens suchen sich heimlich Verbündete im Kampf gegen den Betrachterfürsten Vlaathu. Sie stellen ihm eine Falle, immer in der Angst das er es durch… Hier Weiterlesen
DnD Kampagne “Die Gilde der Forscher” – Ein Resümee
Die DnD Kampagne in Eberron ging mit dem 13. Spielabend “Das tote Auge des Tigers” im Norden von Argonesse dem geheimnisvollen Kontinent der Drache zu Ende und begann… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Eine Leiche macht noch keinen Sommer” 2/2
Inhalt: Die Wächter des Morgens werden bei Ihrer Nekro – Tätigkeit jäh unterbrochen, Tanten, Verfolger, Dienstmädchen, Zofen, Prinzen, Ritter, Prinzessinen, Väter und vieles mehr halten die Wächter bis… Hier Weiterlesen
DnD – Wappen Contest der Wächter des Morgens
Nach dem die Heldengruppe bereits einen Namen (Wächter des Morgens) und einen Wahlspruch (cum fiducia in mano) hat, fehlt noch ein Wappen. Jede gute Heldengruppe hat auch ein… Hier Weiterlesen
DnD Abenteuer “Eine Leiche macht noch keinen Sommer” 1/2
Inhalt: Die Wächter des Morgens sind aus der Hölle zurück und zu ihrem Erstaunen liegt Westtor noch nicht in Trümmern oder wurde eine neue Betrachterstadt. Doch die Stadt… Hier Weiterlesen