Inhalt: Die Helden, als Freunde von Erest Wilde, einem reichen, gelangweilten Abenteurer, reisen mit dem Schiff von Europa nach Rio de Janeiro, um von dort ihre Reise mittels… Hier Weiterlesen
Autor: Kanzler von Moosbach
Inhalt: Die Gruppe findet heraus, dass die Clive-Expedition wahrscheinlich auf Neumond wartet und dann aktiv wird. Die blaue Pyramide ist auch recht unsprektakulär, doch die Arbeiter dürften etwas… Hier Weiterlesen
Inhalt: In den Räumen hier gibt es nichts Außergewöhnliches, es steht nur alles noch so da, wir vor Jahren. So gehen die Helden weiter, entdecken die Schlafräumlichkeiten und… Hier Weiterlesen
Inhalt: Andaryn, Gylvana und die Baroness finden sich in einem Effert-Kloster wieder, wo sie gepflegt werden, nachdem sie der Fürst von Albernia aus dem Jungle hierher gebracht hatte…. Hier Weiterlesen
Inhalt: Es ist eine große Explosion zu hören und es finden sich Spuren von mechanischen Zwergen, grüner Schleim befindet sich im Raum. Nachdem das gröbste Chaos vorbei ist… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gruppe ist in Kairo, schaut nach Post und lesen in den Zeitungen über die vergangenen Tage nach. So erfahren sie, dass die Moschee eingestürzt ist und… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Akolythen werden nach Kinog gebracht. Dort sollen sie den Mord an Konfessor Philip untersuchen, der vor ca. 2 Monaten auf der Paradieswelt umgebracht wurde. Mit der… Hier Weiterlesen
Inhalt: Es ist Mittag als sich die Helden ihre Masken aussuchen und Francois den Helden auch die entsprechende Kleidung für den höfischen Maskenball besorgt. Doch die Vorbereitungen werden… Hier Weiterlesen
“tschuldigung, aber ich kann heute doch nicht kommen…..”
Eine mehr oder minder kurzfristige Absage kommt sicher in jeder Spielrunde vor, manchesmal erst unmittelbar vor Spielbeginn, manchesmal auch erst nach dem eigentlich Spielbeginn, mit Glück bereits ein paar… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gruppe spricht mit Bumpton und Montgomery, bekommen die Akte, doch sie erfahren nicht viel neues. Bradey wird nirgendwo erwähnt, womöglich war er auch nicht in Kairo…. Hier Weiterlesen
Pathfinder Abenteuer “Tragisches Schicksal am Murmelsee” 3/3
Inhalt: Die Helden diskutieren vor Udo, dem Zombie, während sie auf den Magier warten. Dann sehen sie sich um und Skorina entdeckt eine Geheimtüre. Immer wieder gibt es… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden sind im Bornland unterwegs, auf der Straße zwischen Festum und Neersand. Sie kehren im Gasthaus von Hinterbruch ein, da es schon spät geworden ist und… Hier Weiterlesen
Inhalt: Am Bahnhof angekommen fragen die Damen nach dem San Mariga Bahnhof, worauf sie entweder entgeistert angeschaut werden, oder, als sie den Ticketverkäufer fragen, ausgelacht werden, zumal Sam… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Akolythen reisen nach Canopus, wo sie in Makropole 11 Anzeichen eines Hexenkultes nachgehen sollen. Der Gelehrte Mertens, den sie aufsuchen sollen, ist jedoch in einer Irrenanstalt… Hier Weiterlesen
Pathfinder Abenteuer “Das unaussprechliche Grauen” 2/5
Inhalt: Die Helden reden mit Allister, doch er scheint nicht recht überzeugt zu sein, dass die Richter Recht gesprochen haben. Aber immerhin ist er etwas beruhigt und überlegt… Hier Weiterlesen
Pathfinder Abenteuer “Das unaussprechliche Grauen” 1/5
Inhalt: Die Gruppe kommt in Brastlewack an, wo sie die an Bleiche leidenden Zirkusmitglieder, sowie das seltsame Schwert abliefern. Dann geht es weiter Richtung Insel des Barons. Auf… Hier Weiterlesen
Liebe Rollenspielerinnen und Rollenspieler, das war das Jahr 2012! Es war, rein rollenspielerisch gesehen, ein Jahr der Niederlagen, ein Jahr vieler Unzulänglichkeiten und nur weniger Erfolge und ich… Hier Weiterlesen
Inhalt: Es kommt zum Kampf, doch die anderen sind sehr stark, so flüchten die Helden durch das Portal. DIe Helden landen in einem verschütteten Raum und kommen wieder… Hier Weiterlesen
