Inhalt: Die Helden durchsuchen die Katakomben, besonders die geheime. Ein Hirnschlick greift sie an und macht ihnen ziemliche Probleme, doch schlussendlich können sie siegen. Nun können sie die… Hier Weiterlesen
Autor: Kanzler von Moosbach
Inhalt: Die Wappenschau ist recht unspektakulät und das Gemunkel um Haus Goldhammer ist immer noch präsent. Am Abend dann wieder im Gasthaus, treffen sie auf Familie Lugos. Orten,… Hier Weiterlesen
Pathfinder “Düsterer Ruhm im heißen Wüstensand ” Teil 3
Inhalt: Die Helden gehen zum Krankenlager. Aaron führt sie. Keine Magie ist mehr hier, aber auch keiner der ehemaligen Kranken. Es ist auch keine Spur der Krankheit hier…. Hier Weiterlesen
Inhalt: Lord Goldhammer holt ein paar seiner Leute zusammen. Sie sollen nach Königsmund zum Turnier zu Ehren des Königs. So reisen sie gleich am nächsten Tag los und… Hier Weiterlesen
Pathfinder “Düsterer Ruhm im heißen Wüstensand ” Teil 1
Inhalt: Die Helden sind am Schiff, das sie nach Osirion führen soll. Maroso ist schon etwas nervös, steht an Deck und hält immer wieder Aussicht. Er möchte gerne… Hier Weiterlesen
Liebe Rollenspielerinnen und Rollenspieler, das war das Jahr 2013! Es war, rein rollenspielerisch gesehen, ein Jahr der Veränderungen, ein Jahr des Neubeginns und auch ein Jahr neuer Systeme…. Hier Weiterlesen
Inhalt: Es ist eine Nacht kurz vor Aachen und am Rande des Waldes steht ein Mann, gerüstet und ein zweiter etwas abseits. Er nennt sich Hagen von Lübbich… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Seeleute treffen sich mit einer Auftraggeberin, die Capitano Nero für sie aufgetrieben hat. Sie möchte von den Helden, dass sie ihr bei einem Diebstahl helfen. Ein… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden treffen sich mit einem Sklavenhändler. Als er am nächsten Tag aufbrechen will, verfolgen sie ihn und kämpfen gegen sie, um so die Sklaven zu befreien…. Hier Weiterlesen
Auf Tatooine haben die Helden den Unmut des Gangsters Teemo der Hutt auf sich gezogen und sind nun in der Stadt Mos Shuuta auf der Flucht. Gemeinsam wollen… Hier Weiterlesen
Inhalt: Andaryn und die Baroness fahren von Brabac nach Belhanka, dann weiter nach Grangor, auf der Suche nach de Tounens und Thalya. Thalya finden sie recht bald, aber… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden haben die Stadt befreit und Karzwan von seinem Fluch erlöst. Er war von einem Dämon besessen. Auch die Karawane ist nun in der Stadt und… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden warten auf den Dämon und suchen nach einem guten Hinterhalt. Dabei stoßen sie auf einen Eber, den sie schnell bekämpfen. Als sie in eines der… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden räumen die Abtei auf, verscheuchen Blutmücken und Ungetier und finden 3 Eier eines Riesengeiers. Dann kommt auch die Karawane in die Abtei nach und sie… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden werden von 2 Zephyr-Wachen begleitet und erfahren, dass sie nach Kelmarane sollen, ein Dorf, das seit 2 Jahrzehnten von Gnollen besetzt ist. Die Paktmeister hätten… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden stehen schweigend in einem Pub am Mars, um sich von einem Freund, Shistwa, einem sehr anglophilen Marsianer zu verabschieden. Er hat sich aber ein spezielles… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Gruppe teilt sich auf um in den Zeitungen nach Informationen zu suchen und Informationen aus Zeitungen nachzugehen. So erfahren sie Namen und Adressen und können Augenzeugen… Hier Weiterlesen
Inhalt: Sir Morton spricht die Helden an, ob sie ihm nicht bei einer Rettungsmission auf dem Merkur helfen wollen. Das Ätherschiff Hermes ist irgendwo außerhalb abgestürzt und es… Hier Weiterlesen
 
				 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	
