Inhalt: Die Helden fahren den Fluss entlang und fragen in Sotis nach Herrn Kraft. Bei ihren Recherchen erfahren sie, dass er sich ein Buch gekauft hat, von dem… Hier Weiterlesen
Kategorie: Schlangenschädel
Inhalt: Die Helden forschen nach, wo der Edelstein sein könnte und kommen so zu einem Loch in der Wüste. Dort unten gibt es einen Präparationsraum für Mumien, ein… Hier Weiterlesen
Inhalt: Meisterkommentar: OMG, 2,5 Kämpfe das wars? Entweder sollte ich langsam die Regeln lernen oder mir überlegen wie wir die Kämpfe effizienter gestalten kann. Oder tratschen wir zuviel,… Hier Weiterlesen
Pathfinder Abenteuer “Das Labyrinth des Jägers” 1/2
Inhalt: Meisterkommentar: . Spielabendwertung: 6,1/10
Inhalt: Die Helden lassen sich von den Vampirfledermäusen berichten und planen ihren Weg dorthin. Ein paar Azlanti begleiten sie bis zur Grenze. Wenig später fliegen Pfeile auf die… Hier Weiterlesen
Inhalt: Am Fuße einer azlantischen Festung kommt es zu kurzen Verzögerungen, weil zwei Kriegerstatuen am Tor den Helden verdächtig vorkommen. Kurze Zeit später bewegen sich die großen Dinger… Hier Weiterlesen
Pathfinder Abenteuer “Die Katakombe des Körperdiebes” 2/2
Inhalt: Die Helden betreten die Katakomben um endlich die letzten Kristalle zu finden. Eine seltsame Aura erfüllt den Raum. Ein Dämonenanbeter ist hier, doch er kann recht schnell… Hier Weiterlesen
Inahlt: Die Helden machen sich auf, bei den Spinnen nach weiteren Kristallen zu suchen. Auf dem Weg dorthin fallen ihnen vier große fliegende Gorillas auf, die sie beobachten.
Inhalt: Als die Helden zum Lager zurückkehren, finden sie es in Trümmern. Angelockt vom Blutgeruch springen zwei Schreckenstiger aus dem Dschungel und greifen sie an.
Inhalt: Nachdem sie gemeinsam die Informationen der letzten Zeit durchforsten, entschließen sich die Helden zu den kühlen Zisternen mit den Zombies zu gehen, um nach Kristallen zu suchen…. Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Zuflucht im Bezirk der Soldaten wird gefunden und eine Sicherung scheint nicht nötig, denn der Eingang ist nur über eine steile Kletterpartie erreichbar. Der Abstieg wird… Hier Weiterlesen
Pathfinder Abenteuer “Die erste Katakombe” – Teil 2
Inhalt: Die Helden sind im Piratenlager, wo sie nach einem ausgiebigen Fest wieder zu sich kommen, doch es kommen auch die ersten Beschwerden, denn Thane dürfte eine der… Hier Weiterlesen
Pathfinder Abenteuer “Die erste Katakombe” – Teil 1
Inhalt: Die Helden beschließen, vor der Suche nach dem Portal den Tempelbezirk zu befrieden. Dort erwarten sie drei große Mantiden, die sie bekämpfen und besiegen. Wieder im Lager,… Hier Weiterlesen
Inhalt: Ishiro erzählt von einem Kundschafter im Lager der roten Mantis, der gefoltert wird. So eilen die Abenteurer zu Amivor, doch keiner wird vermisst. Die Gefangene ist eine… Hier Weiterlesen
Inhalt: Gleich am Morgen brechen die Helden auf, um den Boggart-Bezirk zu erkunden. Als sie dann mit ihnen sprechen, erfahren sie, dass im trüben See ein riesiger Froschgott… Hier Weiterlesen
Inhalt: Der 16. Calistriel beginnt mit einem Brunch und einer kleinen Bezirksführung um die Allianz zwischen den Kundschaftern und dem Stamm der heiligen Schlange zu feiern. So erfahren… Hier Weiterlesen
Pathfinder Abenteuer “Der träumende Dschungel” – Teil 4
Inhalt: Der gefangene Troglodyt wird befragt und erzählt alles Mögliche. Danach wird er getötet. Kurz darauf erfahren sie von den Kundschaftern, dass Saventh-Yhi auf den sterblichen Überresten eines… Hier Weiterlesen
Pathfinder Abenteuer “Der träumende Dschungel” – Teil 3
Inhalt: Als die Helden zu Füßen der Statue im Künstlerbezirk aufwachen, werden sie von Schlangenschwärmen angefallen und Thane wird so schwer verletzt, dass sie zur Sicherheit fliehen. Nach… Hier Weiterlesen