Inhalt: Die Helden wohnen in Drajans Haus, während dieser forscht und beschützen ihn. Außerdem helfen sie seinem Personal ein wenig. Je nach Schicht verbringen sie aber auch Zeit außerhalb… Hier Weiterlesen
Autor: Kanzler von Moosbach
Inhalt: Die Helden sind wieder in Kelmarane und kümmern sich um ihre Geschäfte. In der Zwischenzeit haben sie herausgefunden, dass die Symbole auf der Schriftrolle nexisch sind, die… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Schmugglergruppe versorgt ihre Wunden, dann schauen sie sich um. Er wurde einiges hier geplündert und auf einem Gemälde finden verschwundene Schiffe, doch das seltsame ist, dass… Hier Weiterlesen
Die Helden fliegen also mit der Krayt Fang, als die Warnzeichen blinken und Sirenen, sowie Grunz- & Knurrlaute losgehen. Außerdem stinkt es fürchterlich, was von Wookiepelzen stammt, die… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden hören ein Rauschen an der Tür, sehen Trolle und verbrennen sie. In einem weiteren Raum findet sich ein weiterer Troll und sein Hund. Es kommt… Hier Weiterlesen
Inhalt: Nadja und ihre beiden Söhne bringen die Helden nach Weißthron. Auf dem Weg werden sie von Raben beobachtet und angegriffen. Unterwegs wollen sie in einer Hütte übernachten… Hier Weiterlesen
Inhalt: Am nächsten Morgen beim Frühstück gibt es Gerüchte über einen Einbruch in die Gruft der alten Gräfin. Als die Helden dort hingehen, und nach langer Diskussion den… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden finden einen geheimen Raum, während sie eingesperrt sind, der zu dem richtigen Kaer hier führt. Es gibt eine große Halle, in der terranische Statuen und… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden treffen sich während eines Unwetters in einem kleinen Gasthaus. Plötzlich stürmen zwei junge Männer herein, brauchen Hilfe beim Einfangen eines großen gefährlichen Stiers. Nach einem… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden essen mit Jakoff zu Abend, als ihm eine Gruppe Männer auffällt, zu denen er sich schließlich setzt und mit denen er dann spricht. Unterdessen beobachten… Hier Weiterlesen
Es ist mitten im Sommer in Taldor. Die Helden sind alle in einem kleinen Dorf, gerade auf der Durchreise, als es beginnt kalt zu werden, es schneit sogar…. Hier Weiterlesen
Inhalt: Doch dann geht die Suche nach der Gruftkönigin gemeinsam mit Jin weiter. Plötzlich geraten sie in eine Falle. Ein Minotaurus wartet auf die Unglücklichen, doch er kann… Hier Weiterlesen
Inhalt: In der Kanalisation gibt es sehr viele Gänge und die meisten werden von den Helden abgegangen und entdecken, dass es noch weitere Gänge ins Schloss gibt, sogar… Hier Weiterlesen
Pathfinder „Das große Kamelrennen von Mish Moia“
Inhalt: Am Vorabend des Kamelrennens kommen die Helden in die Karawanserei zurück. Es sind einige Wetten am Laufen. Als sie auf ihr Zimmer gehen sehen sie Schleifspuren vor… Hier Weiterlesen
Inhalt: Nachdem de Tounens die Gräfin Alvene Oberfels-Fekadien auf dem Geburtstagsfest kennengelernt hat, ladet diese ihn zu einer Soiree ein, wobei sie später überfallen wird und von de… Hier Weiterlesen
Inhalt: Mya möchte Geoffrey unbedingt zu einem Band beim Turnier verhelfen, so kommt es zu einer familieninternen Intrige. Auf sie wirft dafür der junge dornische Ritter ein Auge…. Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden fahren den Fluss entlang und fragen in Sotis nach Herrn Kraft. Bei ihren Recherchen erfahren sie, dass er sich ein Buch gekauft hat, von dem… Hier Weiterlesen
Inhalt: Die Helden sind bei der Totenfeier von Thalyas Mutter. Am nächsten Tag brechen sie nach Süden auf, nach Belhanka, zu de Tounens Familie. Dort überredet ihn seinen… Hier Weiterlesen
 
				 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	
