Die Nacht ist hereingebrochen und die Held*innen können sich ausruhen. Sie träumen von der Wüste, sehen eine Gestalt , die auf sie zukommt, die Karwanenführerin. Sie reicht ihnen… Hier Weiterlesen
Schlagwort: Goblins
D&D „Das verlorene Zal’kunai en Kro’vax“ – Teil 2
Travok und Ulfgar wollen zum alten Tempel, Phelaia und Sena zum Aussichtspunkt. Auf dem Weg zu beidem liegt das Haus der Weisheit, also geht es da zunächst noch… Hier Weiterlesen
Die Theaterritter-Kampagne ist eine zusammenhängende Abenteuersammlung für das Rollenspielsystem Das Schwarze Auge von Ulisses Spiele. Die Kampagne spielt im Bornland, Dreh- und Angelpunkt ist das Erbe der Theaterritter, ein rondrianischer Orden, der das Bornland von den Goblins befreite. Außerdem geht es um das Erwachen des Landes, was eine Veränderung ankündigt.
http://www.weltenraum.at/theaterritter-kampagne/
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Die Goblins bewundern sich gerade, wie sie die Heldengruppe zurückgeschlagen haben, nichts ahnend, dass eben diese Helden sie gerade umzingelt haben, um sie nun zu konfrontieren. Sie erschrecken… Hier Weiterlesen
Diesmal führte das Abenteuer ein wenig quer durch das nordöstliche Aventurien, von Ysilia nach Lowangen und danach wieder zurück und über Vallusa nach Festum und von dort ins… Hier Weiterlesen