Die Held*innen hören Flötenmusik, folgen ihr und finden sich auf einer Lichtung im Wald wieder. Auf einem Baumstumpf sitzt ein Junge, spielt Musik und sagt, der Wald braucht… Hier Weiterlesen
Autor: Kanzler von Moosbach
Die Held*innen träumen, unabhängig voneinander von einem Jungen im Wald, der Flöte spielt. Er meint „Hilfe kommt“. Dann finden sie sich in Chalimport, in einer schönen Unterkunft. Man… Hier Weiterlesen
Im Abendstern, in Cormyr, treffen sich die Held*innen. Dann leuchtet der Springbrunnen vor der Taverne und sie hören ein flüsterndes Blubbern. Im Wasser taucht ein Geist auf, der… Hier Weiterlesen
In der Nacht haben die Held*innen einen seltsamen Traum. Wenn der Sturmkönig zurückkommt, erleiden die Länder ein furchtbares Schicksal. Dann sehen sie Schattenfeen, die gequält werden und in… Hier Weiterlesen
In Sassesbourg im Purpurhügelbezrik ist ein altes Anwesen verschwunden und die Leute können sich auch nicht mehr daran erinnern. Nachdem die Stadtwache untertags alle wegscheucht, finden sich in… Hier Weiterlesen
Ulfgar Eisenfaust träumt, dass das Schiff der Seehexe einen kleinen Schoner jagt. Unterdessen haben in der Hafenstadt Atkatla die Festivitäten zu Ehren der Göttin Leyra begonnen. Überall sind… Hier Weiterlesen
Die Held*innen sind auf dem Weg nach Chalimport. Wüstenräuber kommen auf sie zu, überfallen sie und so wachen sie eine Weile später gefesselt in einer Zelle auf. Draußen… Hier Weiterlesen
Die Held*innen fahren mit der Meeresschwalbe, einem Segelschiff unter Kapitän Kartos. Eine Weile geht es ruhig dahin, doch dann klettern Krabben aufs Deck und die Meerhexe Erlet Elsbeth… Hier Weiterlesen
Liebe Rollenspieler*innen, das war das Jahr 2022! Dieses Jahr stand endlich im zaghaften Aufbau einer neuen Rollenspielgruppe in Linz, bzw. zumindest im Kennenlernen von Spieler*innen. Weiterhin erfreulich ist,… Hier Weiterlesen
Die Held*innen fahren mit der Rose von Kalim, einem Segelschiff unter Kapitänin Alima. Die Reise geht ohne größere Zwischenfälle vonstatten. Eines Morgens sieht eine der Reisenden ein totenbleiches… Hier Weiterlesen
Es schneit, die Straßen von Tilverton sind ziemlich leer. Es gibt eine letzte Kutsche ins Königreich Cormyr. Die Held*innen werden an einen mürrischen Zwerg in der Taverne verwiesen,… Hier Weiterlesen
Die Sonne brennt vom Himmel, die Held*innen reisen in einer Karawane durch die Wüste. Die Reise war bisher ruhig und beschaulich. Ihr Ziel ist eine Oase. Als sie… Hier Weiterlesen
Die Held*innen treffen in einer Taverne aufeinander. Lady Cordelia von Friangolo hat sie angeheuert. Sie haben gemeinsam einen Plan geschmiedet, wie sie eine junge Frau aus den Fängen… Hier Weiterlesen
Die Held*innen sind in Westtor, einer großen Hafenstadt. Sie haben eine Einladung zum Frühlingsfest von Freiherrn Darkios von Zedernhain bekommen. Kutschen bringen Sena, Leonidas, Sieben Gewitterwolken, Aelar und… Hier Weiterlesen
Die Held*innen sind bei einer Hochzeit geladen, da Reisende hier angeblich Glück bringen. Die meisten der Gäste sind Adelige, doch es scheinen sich auch ein paar Hochzeitscrasher*innen unter… Hier Weiterlesen
Es ist ein schöner 21. Juni 1922 und Markus Lechental möchte in einem Cafe am Ku’damm mit der Agentur Müller, Schmitt und Rosenberg feiern. Es ist viel los… Hier Weiterlesen
Liebe Rollenspielerinnen und Rollenspieler, das war das Jahr 2021! Dieses Jahr hätte eigentlich dem Aufbau einer neuen Rollenspielgruppe in Linz gewidmet sein sollen, aber es stand erneut im… Hier Weiterlesen
Liebe Rollenspielerinnen und Rollenspieler, das war das Jahr 2020! Es war ein ziemlich furchtbares Jahr. Durch die Pandemie bedingt hatten wir die wenigsten Spielabende seit fast einem Jahrzehnt…. Hier Weiterlesen